Игровая индустрия с 3 по 9 августа. События. Факты. Комментарии
Студия Rockstar Games, по-прежнему принадлежащая издателю Take-Two Interactive, соизволила наконец официально анонсировать PC-версию "Grand Theft Auto IV" - венценосный экшен пожалует на нашу любимую платформу 21 ноября (немногим раньше до заветной игры дорвутся американцы, для которых она появится в продаже 19-го числа осеннего месяца). "Мы с огромной радостью работаем над PC-версией "Grand Theft Auto IV", - говорит Сэм Хаузер (Sam Houser), один из учредителей Rockstar Games. - Для адекватного портирования игры на другую платформу создана специальная команда. Свежеиспеченный "GTA" весьма неплохо смотрится и играется на PC, поэтому будьте уверены - ждать долго не придётся".
Рисуем наводнение при помощи плагина Flood
На самом деле "рисуем" потоп - это крайне громко сказано. Сами мы ничего не рисуем, за нас всё делает замечательный плагин Flood v1.20. От нас же требуется просто жать на кнопки. Для того чтобы "потопить" какое-нибудь здание или человека, нам понадобятся плагин Flood v1.20, Adobe Photoshop, обыкновенная фотография и несколько секунд свободного времени. Установка плагина Flood Для установки плагина необходимо распаковать архив c фильтром в отдельную папку. Далее копируем полученную папку в Program Files\Adobe\Adobe Photoshop\Plug-Ins. Теперь запускаем Photoshop (в случае, если он уже открыт, необходимо закрыть Photoshop и запустить его заново). Теперь наш фильтр можно будет сыскать в меню Filters-»
Алмазный меч, деревянный меч
От нахлынувших недавно "мониторизаций" книг отечественных фантастов порядочный человек шарахается, как от бешеной собаки, - по качеству интерактивный продукт заметно проигрывает литературному источнику и вызывает зевоту в первый же день после приобретения диска. "Трудно быть богом", "Обитаемый остров", "Дневной дозор" - признайтесь, что при прочтении этих произведений вы получили намного больше удовольствия, нежели при знакомстве с "инновационными" RPG и стратегиями. Книги Николая Данииловича Перумова, казалось бы, идеальная основа для какой-нибудь незамысловатой RPG, которая увлечёт игроков не банальной шинковкой монстров, а оригинальным сеттингом.
Игровая индустрия с 26 июля по 2 августа. События. Факты. Комментарии
Eidos сочла целесообразным прикрыть британскую студию Pivotal Games. Дочерняя студия сильно разгневала боссов издателя, так как её последний шутер, "Conflict: Denied Ops", оказался полным пшиком - об этом свидетельствуют слабые продажи и оценки, выставленные игре отечественной и зарубежной прессой. Pivotal Games "умрёт" в течение месяца, в ходе которого Eidos Interactive ожидает реструктуризация, однако 10-12 сотрудников распущенной студии сохранят своё место работы - их будут привлекать к созданию особенно сложных проектов. Так как о Pivotal Games мы вряд ли когда-нибудь услышим, перечислим список игр, вышедших из-под её пера: "Conflict: Global Storm", "Conflict: Vietnam", "Conflict: Desert Storm II", "Conflict: Desert Storm", "The Great Escape" и "Warzone 2100".
Devil May Cry 4
О, наверное, самом известном борце с демонами, Данте, не слышал только самый ленивый любитель компьютерных игр. "Devil May Cry" - это круто, стильно, модно, а с некоторых пор и красиво. И пусть себе скептики бубнят о кривом управлении, зашкаливающей "крутости" героев и довольно продолжительных кат-сценах, которые имели место быть в PC-версии "Devil May Cry 3", ведь мы всё одинаково ждали четвёртую часть сериала. Почему? В данном случае можно ограничиться только ассоциациями: биг-боссы, безостановочный экшен, зашкаливающая крутость героев, впервые обрисовавшаяся романтическая черта в сюжете. Жанр action/slash Разработчик Capcom Издатель Capcom/"1С" Дата выхода 8 июля 2008 года/локализация планируется на конец 2008 года Системные требования ОС: Windows XP.
Игровая индустрия с 19 по 25 июля. События. Факты. Комментарии
В связи с закрытием студии Flagship поклонники их проекта "Hellgate: London" вполне обоснованно забеспокоились - что будет с франшизой и кто вернёт деньги игрокам, оформившим "пожизненную" подписку на игру. На официальном форуме "почти Diablo" развернулась большая дискуссия по этому поводу, при всем при том на днях там появился пост за авторством Зака Карлссона (Zack Karlsson), руководителя американского отделения компании Namco Bandai, который пообещал, что сотрудники его компании будут "присматривать" за игрой, оказывать всестороннюю техническую поддержку и даже соизволят изготовить какой-то "громкий анонс". Какой ещё может быть анонс, мы, если честно, сами не представляем - однако рады, что "Hellgate" не грозит попасть на пыльных полках коллекционеров.
E3 Media Business Summit 2008: что день грядущий нам готовит?
Несмотря на бессчетные споры относительно когда-то крупнейшей в мире игровыставки Е3, ивент по-прежнему чувствует себя отлично - под новым названием мероприятия скрываются практически те же издатели и разработчики, июль традиционно богат на всевозможные интервью и эксклюзивы, а игр анонсируется столько, что рождественских праздников ждёшь как манны небесной. Смена формата и места проведения выставки оказала на Electronic Entertainment Expo благотворное влияние - вместо шумных толп посетителей организаторы получили цивилизованный диалог между издателями, разработчиками и прессой, шикарные демонстрации новых игр и отсутствие толкотни в помещениях. Впрочем, многие участники прошлогодней Е3 высказали недовольство Санта-Моникой, поэтому в этом году действо решили вернуть в Лос-Анджелес.
Alone in the Dark: Near Death Investigation
"Alone in the Dark" - известный франчайз, который поклонники самой правильной в мире платформы от души считают культовым. Однако не всё так просто в этом мире - настоящей народной любви заслужила только первая часть серии, которая появилась в далёком 1992 году. Как раз оригинал стал родоначальником жанра survival horror, аккурат его принято считать "трушным" и самым что ни на есть образцовым. Последующие попытки нагнать страху на игроков успехом не увенчались - геймплей плавно скатывался к мистическому экшену, а о последней части, "Alone in the Dark: The New Nightmare", культурные люди вообще отдают предпочтение не вспоминать. И вот настал новый виток эволюции - за дело взялась контора под названием Eden Games, которая клятвенно пообещала отнестись к иконе видеоигр со всем уважением.
Игровая индустрия с 12 по 18 июля. События. Факты. Комментарии
Традиционное летнее затишье в отечественной игровой индустрии (впрочем, в мире наблюдается та же ситуация) нарушила предприятие "1С", которая в день своего двадцатилетия объявила о покупке "Буки". О том, что венчурный фонд Norum и инвестиционная компания "Финам", владеющие контрольным пакетом акций "Буки", хотели передать их в другие руки, стало известно ещё в декабре прошлого года. Учитывая тот факт, что сделка оценивается примерно в $70-90 млн, можно говорить о том, что эта покупка стала крупнейшей в российской игровой индустрии за всю её историю. Несмотря на весь шум, поднятый в профильных СМИ, слияние "1С" и "Буки" весьма условное, поэтому вряд ли сильно отразится на геймерах и ретейлерах - создание общего бренда не планируется, а главным вектором в отношениях издателей станет согласование действий в области маркетинга.
Photo Recovery Genius: спасаем удалённые фото
Иногда мы случайно теряем с таким трудом отснятые кадры. Пример? Да легко! Предположим, вы сфотографировали девушку и показали ей фото. И, как частенько бывает, начались причитания по поводу крохотного прыщика на щеке. Вы-то видите, что фотография классная, а замазать прыщик в фотошопе - минутное дело. Но попробуй объяснить это девушке, когда она стоит на своём и капает вам на нервы: "Ну удали её, удали! У меня там морщинка под глазом! " Или, например, эдакий вариант. Вы мирно снимаете городскую жизнь, и тут к вам подходит дяденька-милиционер или даже не милиционер, а просто двухметровый дяденька в форме охраны и говорит стандартную фразу: "Молодой человек, тут снимать нельзя!