Смерть шпионам: Момент истины
Появившийся весной прошлого года stealth-экшен "Смерть шпионам" от отечественной студии Haggard Games стал первым и шибко более того успешным ответом таким известным сериалам, как "Hitman" и "Splinter Cell". О несомненном успехе игры свидетельствует хотя бы тот факт, что форумы сразу же наполнились горячими дискуссиями сравнительно того, какие же идеи "позаимствовали" разработчики у больше известных коллег. С одной стороны, тихое устранение охраны, переодевания и взлом замков, которыми занимался главный герой игры Семён Строгов, так или по-другому присутствовали в сагах о бритоголовом агенте и "зеленоглазом" Сэме Фишере. С иной стороны - экшен "Смерть шпионам" рассказывал о трудовых буднях сотрудников ГУК во время Второй мировой войны, предоставлял возможность опробовать в деле богатый парк автомобилей и навести в стане фрицев несть числа шороху.
Игровая индустрия с 31 марта по 6 апреля. События. Факты. Комментарии
Ubisoft анонсировала авиасимулятор "Tom Clancy's H.A.W.X.", который ранее укрывался под наименованием "Tom Clancy's Air Combat". Созданием новой игры займётся румынское отделение "убиков", Bucharest Studio, которое ранее отметилось симулятором подводной лодки "Silent Hunter 4", а также двумя частями аркадного авиасимулятора "Blazing Angels". События "H.A.W.X." развернутся в недалёком будущем, в 2012 году, когда мир сотрясёт очередной военный конфликт. Игрокам доведётся пилотировать около 50 различных самолётов, а в качестве главной "фишки" боевых машин заявлен революционный интерфейс Enhanced Reality System (ERS), который будет оповещать пилота обо всех опасностях, планировать полёт выпущенных ракет и разве что не поить своего подопечного горячим кофе.
Полный привод 2: УАЗ
Капоты с летящею птицей: В потоке узнаете нас! Кому по домам не сидится, Лишь тот выбирает УАЗ! Желание начать рецензию на отечественный автосимулятор с пары строк из гимна уазоводов возникло неспроста. Появившийся в конце 2007-го "Полный привод" собрал мощное комьюнити поклонников не только игры, но и бездорожья. В это трудно поверить, но на тот момент в игровой индустрии попросту не существовало гонок, в которых во главу угла была поставлена баталия с трассой, её препятствиями и труднопроходимыми участками. Такого рода развлечение, конечно, понравилось далеко не всем, однако на сто процентов удовлетворённых также нашлось немало, образец тому - постоянно обновляющийся и живущий собственной жизнью сайт игры и четвёртая по счёту игра в серии.
Игровая индустрия с 24 по 30 марта. События. Факты. Комментарии
Так как служба над глобальной стратегией "Europa Universalis: Rome" мягко подходит к концу, шведская студия Paradox Interactive решила открыть официальный сайт игры. Ресурс прямо не блещет обилием флеш-анимации и прочих красивостей, которые мы привыкли видеть на большинстве современных сайтов. Впрочем, самого главного у странички стратегии не отнять - здесь есть всё, что может потребоваться геймерам: скриншоты, последние новости с фронтов разработки игры, особенности геймплея, познавательные материалы об античной эпохе, ссылка на форум игрового комьюнити, подписка на рассылку последних сведений о "Rome", а также возможность предзаказа игры. Одним словом, если вы не равнодушны к словосочетанию "Europa Universalis", то настоятельно рекомендуем сайт.
Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm
Вся история восхождения серии "Warhammer 40K" на компьютерный престол - сплошная полоса препятствий. Если настольный вариант игры довели до ума довольно быстро, то вменяемую компьютеризацию пришлось дожидаться чуть ли не 20 лет. Годом "Ч" для серии стал 2004-й, когда вышедшая из-под руки команды Relic Entertainment стратегия реального времени "Warhammer 40.000: Dawn of War" взорвала буквально все игровые чарты, став не только одной из лучших игр года, но и покусившись на лавры самой "Warcraft III: The Frozen Throne". За последующие немного лет были выпущены два полновесных продолжения, каждое из которых добавляло в игру что-то новенькое... Сегодня за окном уже 2008 год, а у нас на "дознании" очередной подследственный - дополнение с красивым названием "Soulstorm".
Адреналин 2: Анархия
"Адреналин 2: Анархия" - крохотное по современным меркам дополнение к оригинальной игре, "Адреналин 2: Час пик". Поклонники российской автоаркады порадуются обновлённому контенту, новым машинам и трассам, а также сетевому режиму, поддерживающему достаточно оригинальные модификации. Остальные рискуют не раскумекать разработчиков, которые год спустя продают, по сути, ту же игру.
Местами дорога "Тропики" откровенно цитирует "Test Drive Unlimited" Жанр автоаркада Разработчик Gaijin Entertainment Издатель "1С" Дата выхода 15 февраля 2008 года Системные требования ОС: Windows XP SP2.
Игровая индустрия с 17 по 23 марта. События. Факты. Комментарии
Масштабное дополнение "Two Worlds: The Temptation", которое посетит платформы PC и Xbox 360, появится не весной, как планировалось, а только осенью этого года. Первые сведения об аддоне к RPG "Two Worlds" поступили ещё в ноябре прошлого года - Reality Pump, мол, намотала на ус ошибки разработчиков и обязательно исправит все недостатки в следующей игре. Чтобы "The Temptation" ошибочно не приняли за огромный патч, в игре появился новый сценарий (события в аддоне разворачиваются спустя несколько лет затем оригинала), значительно улучшилась графика, возникли новые квесты, монстры и локации. Отмазки по поводу задержки проекта от разработчиков, правда, крайне неоригинальны: "хотим сделать игру качественной и учесть все пожелания игроков".
Frontlines: Fuel of War
Kaos Studios, ответственная за экшен "Frontlines: Fuel of War", наглядно демонстрирует, как молодым и талантливым студиям можно "выбиться в люди". Сначала Trauma Studios (именно так именовался коллектив ранее) снабдила военно-полевой "Battlefield 1942" занятной модификацией под названием "Desert Combat". Вся суть новоиспечённого мода сводилась к элементарный замене реального вооружения на больше современное, но этого оказалось полностью достаточно, чтобы DICE, авторы звёздной серии, обратили на молодых девелоперов пристальное внимание. Сменив название студии и поработав над "Battlefield 2", Kaos приняла решение создать свой собственный шутер, тот, что должен был не то чтобы положить на лопатки "Battlefield", но привнести в жанр свежие идеи.
Игровая индустрия с 3 по 9 марта. События. Факты. Комментарии
Paradox Interactive анонсировала второй аддон для глобальной стратегии "Europa Universalis 3", который получил название "In Nomine". Точка старта игры плавно сдвинулась на полвека назад, в эпоху Византии, Тамерлана и недавнего завершения Столетней войны. Разработчики обещают массу нововведений в игровом процессе: будет пересмотрена дипломатия, повстанцев наделят разными целями и возможностями, улучшат искусственный интеллект и введут знакомую нам систему миссий. Все работы над "In Nomine" "парадоксы" планируют закончить к лету этого года - тогда же состоится релиз.